游戏介绍
——游戏故事——
我常常在想,人类为何会害怕黑暗,那么为什么又喜欢晚霞。
人类并不畏惧黑暗,人类只是畏惧极端的光明与黑暗。
我们所追求的不如说是黑暗与光明的平衡。
这,
也是我所想讲的故事。
——游戏玩法——
其实对于游戏故事来说,我更想的让玩家体验的是游戏玩法。
在游戏之中,我只会赋予玩家一种能力。也许会像《传送门》一样。
有了这个玩法,才有了这个故事。
我想向Blow所说的那样,
去掉那么所谓的华丽贴图、画面,
也能给玩家一种奇妙的体验。
——游戏故事——
我常常在想,人类为何会害怕黑暗,那么为什么又喜欢晚霞。
人类并不畏惧黑暗,人类只是畏惧极端的光明与黑暗。
我们所追求的不如说是黑暗与光明的平衡。
这,
也是我所想讲的故事。
——游戏玩法——
其实对于游戏故事来说,我更想的让玩家体验的是游戏玩法。
在游戏之中,我只会赋予玩家一种能力。也许会像《传送门》一样。
有了这个玩法,才有了这个故事。
我想向Blow所说的那样,
去掉那么所谓的华丽贴图、画面,
也能给玩家一种奇妙的体验。